HomeMarinheiros protetores lutam na batalha de Warhammer mais ao sul do mundo
Array

Marinheiros protetores lutam na batalha de Warhammer mais ao sul do mundo

Siga

Você não sabe que a guerra é proibida na Antártica?

Isso não importava para os Rift Stalkers e a Guarda Imperial, que lutaram na neve e no gelo da Base de Rothera, na Península Antártica, possivelmente no jogo mais ao sul de Warhammer 40K já travado.

Dirigindo a batalha estavam o tenente Jonny Talbot, um dos oficiais especialistas em hidrografia e meteorologia HMS Protector e o companheiro de bordo tenente Max Friswell do departamento executivo.

Com períodos de oito horas de vigilância, o trabalho diário mantém os dois oficiais subalternos ocupados no mar, eles só têm tempo para um jogo por semana na mesa da sala de conferências do Protector – daí o desejo de jogar no gelo.

“O vento e a neve podem dificultar os jogos, derrubando os modelos e tornando as cargas cada vez mais desafiadoras”, disse Jonny. “Mas, em geral, com um pouco de esforço adicional, a recompensa de jogar em um ambiente tão cênico definitivamente vale a pena.”

Ele coleciona e joga Warhammer desde 2015, especialmente em formatos competitivos, participando de torneios e até co-formando uma das dez melhores equipes do Reino Unido, os ‘Savvy Submariners’.

Seu oponente contou com quase duas décadas de experiência, embora seja relativamente novo neste formato / edição específico do jogo.

A maneira como os Rift Stalkers com tema ártico de Jonny foram montados e implantados na neve de Rothera provou ser demais para seu inimigo e, apesar de infligir pesadas ‘baixas’ (‘saída de dano’), a Guarda Imperial foi derrotada por pontos.

Tudo isso provavelmente não significa nada para os não iniciados… mas Warhammer 40K é o jogo de guerra em miniatura mais popular do mundo.

Montar qualquer um dos exércitos custa várias centenas de libras – e paciência e habilidade, pois as figuras e equipamentos devem ser montados e pintados.

Quanto às batalhas, leva até 20 minutos para ‘implantar’ as forças… e uma vez que os dados começam a rolar, os próprios confrontos podem terminar em meia hora… ou continuar por três ou mais.

Jonny diz que há uma próspera comunidade de fãs/jogadores nos Serviços e seu jogo no gelo atraiu considerável atenção.

“Warhammer é realmente uma ótima maneira de relaxar e descomprimir”, acrescentou Jonny. “A conectividade pode ser um grande problema, então ter um jogo que não requer internet é uma vantagem real para nós.”

Siga
Patrocinado por Google

FAÇA UM PIX E AJUDE O ÁREA MILITAR:  canalareamilitarof@gmail.com

Deixe uma resposta

Quero receber notícias:

CLIQUE AQUI E ENTRE EM NOSSO CANAL NO TELEGRAM


Área Militar
Área Militarhttp://areamilitarof.com
Análises, documentários e geopolíticas da área militar destinados à educação e proliferação de informações de alta qualidade. Siga nosso Twitter https://twitter.com/areamilitarof
ARTIGOS RELACIONADOS

FAÇA UM PIX E AJUDE O ÁREA MILITAR 

CHAVE-PIX:  canalareamilitarof@gmail.com

AGORA!